弯曲毛发曲线#使用每个点的随机向量变形毛发曲线以使其成卷毛效果。输入#几何数据输入几何(只有曲线会受到影响)。累积偏移应用偏移累积(之前的点影响之后的点)。系数混合整体效果的系数。距离变形的总距离系数。形状沿曲线的影响形状(0 = 恒定,0.5 = 线性)。随机种操作的随机种。维持长度在变形过程中保持每条曲线的长度。属性#该节点没有属性。输出#几何数据偏移矢量变形过程中每个点偏移的矢量。